※ 본 포스팅은 주식회사 Happy Elements K.K.사의 여성향 RPG게임 에리오스 라이징 히어로즈Helios Rising Heroes에 관한 주관적인 플레이 후기를 서술하고 있습니다.

 

포스팅 작성 사유 : 에리오스 1주년 축하합니다~!🥳🥳🥳🥳🥳

 

↑ 중요하니 강조합니다

 

대충 작년 이맘때쯤 드디어 저 개발사가 수금 전용게임을 만들었구나 쭉 찢어진 눈으로 흘겨본 기억이 있네요. 그랬던 내가 설마 뼈를 묻게 될 줄은... 사람의 뼈는 206개니까 일단 1개 묻습니다.

 

 

 

플레이하는 사람이 없는거 같진 않은데...생각보다 커뮤니티 언급은 없고?

RPG니까 효율루트는 있을것 같은데... 서치가 생각보다 잘 안됩니다.

스킬 애니도 있다고 일러퀄은 괜찮아서 관심은 가는데 정발이 안됐으니 정보처가 별로 없습니다.

 

 

대충 제가 처음 시작했을 때의 감상이네요. 비슷한 분들도 제법 있지 싶고 이젠 누가 물어보면 답변정도는 해줄수 있을만큼 플레이한거 같습니다.

 

 

 

 

돈 쓰기 싫어!

게임은 무과금 효율루트!

이 게임이 궁금하다!

 

이런 분들을 위해 작성했습니다.

에리오스R 리뷰 시작합니다.

 

 

 

 

***

목차

0. 플레이전: 이 게임의 첫인상! 나쁘다!

1. 초반플레이 - 카드와 리세

2. 중반플레이 - 채광과 덱강화

3. 후반플레이 - 친밀도 및 기타시스템

4. 플레이후

5. Appendix

 

 

 

 

 

 

0. 이 게임의 첫인상! 나쁘다!: 진입장벽에 관한 사설

2월쯤 게임을 닥치는대로 깔아서 플레이하는 시기가 있었는데요, 에리오스도 그 중 하나였습니다. 존재를 몰랐던건 아니고 워낙 유명한 형제게임이 있어서 별명 중 하나인 *ㅇ6상블 그랜드 O더*가 첫인상인데요...

 

네, 이 게임은 페이즈0 제로가 최악입니다. 게임을 깔아서 발을 디디기도 전에 타겜으로부터 받은 트라우마 키워드가 사정없이 눈에 밟힙니다...... 캐릭터와 장비가 합쳐진 통가챠... 고난의 이벤트 진격훈련... 한계돌파...강화... 모자라는 수면과 강요받는 애정 어쩌고. 저도 백안시했기 때문에 뭐라 할 말이...

 

 

 

아무튼 저는 왜 깔았냐면,

키링남으로 가볍게 드림 찍먹하고 싶어서 깔았음.

 

 

 

깐지 5일만에 이벤트 후편 예고가 떴는데, 

남친 데려옴↓

실화?

 

 

아무튼 찍먹일땐 과금을 안하는 타입이라 첫 이벤트는 완전한 무과금으로 시작했는데,

본 이벤트에서 무과금으로 속성 풀덱 졸업함...

 

 

 

??? 대체 이게 왜 되는데?

 

 

아직도 저의 최강덱이고...아직도 저걸로 밥벌어먹고 살고 있는데.......

 

대체 이게 왜 되냐면... 왜 이걸 가능하게 만들어둔거지?? 

여기서부터 게임설명이 들어가야 할 것 같습니다.

※ 리세는 했습니다

 

 

 

 

 

1. 초반플레이 : 카드와 리세

더보기

 

 

 

일반적으로 꼴랑 명함 얻는다고 풀덱을 만들 수 있는 게임은 없죠...... 그래서 관련 가이드도 없는거같네요...

검색하면 에리오스는 리세가 필요없는 게임이라고 하는데 사실 맞습니다.

최고성급 원하는 캐릭터를 걍 골라서 주고 시작합니다.

 

 

 

본 게임의 카드구성은 2종류입니다.

- 히어로 카드 (캐릭터 카드)

- 프레임 카드 (삽화 형태의 장비 카드)

 

희귀도는 ☆1~☆4까지 있으며 3, 4는 일러스트가 붙어 상위카드로 취급합니다.

4성은 스킬 애니메이션(이하 버스트 애니메이션)이 있는 최고성급이며 가챠로만 얻을 수 있습니다.

 

발렌타인 페이스 버스트 애니메이션. 이거보고 게임 깔았어요

 

게임을 시작하면 ☆3과 ☆4 캐릭터 카드를 한 장씩 선택해 줍니다.

캐릭터 스토리가 붙어있기 때문에 한 캐릭터만 가볍게 팔 분은 똑같은 캐릭터를 골라도 되지만, 기본적으로 같은 캐릭터는 한 덱에 넣을 수 없기 때문에, 별 생각이 없다면 다른 캐릭터를 하나씩 고르는 것을 추천드립니다.

 

하지만, 리세와 단기간 풀덱을 목표로 하신다면 방금 주어진 통상은 금방 쓰지 않게됩니다. 4성 선택권은 킵하고 나중에 관심캐 생겼을때 뽑으셔도 됨.

 

 

 

에리오스의 리세가 필요 없다고 하는 이유 2번째,

리세에 필요한 기본 유료재화(이하 루비)가 깔자마자 주어지지 않습니다. 때문에 어떤 이벤트가 진행중인지에 따라 리세전략이 바뀝니다... 일반적 개념의 10연 리세를 하려면 주어진 기본 카드로 스토리 1-10까지 진행 후 루비를 모아 하는 방식으로...............이거 해봤는데 75분정도 걸려요. 필요없는게 아니라 하......하지마세요...

저는 반주년 기념루비로 단차리세 돌림

 

 

 

다만 손님 정말 때를 잘 맞추셨는데요,

현재 에리오스는 1주년 기념 무료100연과 900루비를 지급하고 있습니다. (※2021 8/3~8/31 기준) 최대가 아니라 그냥 900루비 주고 시작해요... 약장수같은데 아무튼 에리가 이런 파격적인 리세가 가능한 때가 별로 없어요ㅠ 

원래 1주년 기념 600이었거든요? 300루비 추가 왜 준거지. 공지도 없어...그냥 줌...

 

이 쯤에서 목표제시

리세/완덱을 만들어야 하는 것은 '하코덱'입니다.

 

 

 

게임은 총 16명의 플레이어블 캐릭터(=히어로)가 4명씩 4개의 팀(=섹터)으로 나뉘어 선의의 내부경쟁을 하는 스토리를 가지고 있습니다. 전투 덱에는 총 4명이 들어갑니다. 

 

 

하코덱을 만들어야 하는 이유는 "링크 시스템" 때문입니다.

링크가능한 캐릭터들이 순서대로 공격하면 훨씬 큰 데미지를 줄 수 있는데 이게 증가폭이 정말 큽니다.

 

 

카드4장이라 그런가 1턴에 4회공격으로 배틀진행 됩니다. 온통 네모난 것들뿐인데 아무튼

가장 단순하게 강해지는 전략은 마지막까지 쭉 3링크를 거는겁니다.

 

 

 

 

근데 똑같은 캐릭터가 매번 똑같은 애한테 링크를 걸지 않아요.

 

모든 카드는 이벤트에 같이 나온 캐릭터에게 링크를 겁니다.

일반적인 이벤트는 카드가 3장 나와서 셋이서 링크하거든요. 한 자리가 비어요.

근데 하코이벤트는 카드가 4장이 나옵니다. 하코 짝패를 모으는게 중요합니다. 화투같네요

 

 

 

뭐가 뭐에 링크를 거는지는 아래 스샷처럼 확인할 수 있습니다. 

카드별 왼쪽하단의 당고같은 머리들. 3당고 4짝패 맞추기

 

카드끼리 연결은 아니고 캐릭터에게 연결하는거라 일방적인 원루트 링크도 가능합니다만....

RPG에 감이 있는 분이라면 이건 수동컨트롤 영역이라는 촉이 올거 같네요.

 

당연히 수동컨이 더 쎄기는 한데, 이 게임은 ***오토전투가 매우 똑똑합니다.***

 

저는 10턴 걸려야 잡는데 오토는 5턴 걸립니다.

똑똑한 오토 최적화 환경을 위해서라도 하코덱이 짱입니다. 이유가 더 있는데 후술합니다.

 

 

 

**8/8 수정**

 

8/7~8/30 추천하는 리세카드는 사우스섹터 하코 "서바이벌 아일랜드" 입니다

둘 중 한개만 리세로 먹고 시작하면 충분
서바이벌 아일랜드 풀덱

 

 

리세방법은 1장은 리세, 나머지 1장은 채광 후 천장(300연)을 치는 방법입니다.

100연단위로 4성확정을 보장해줘서 기왕이면 100단위로 채우는걸 추천합니다.

물론 천장치기 전에 먹으면 더 좋구요.

 

 

[게임깔자마자]

애니버서리 무료10연 + 루비 1000개로 40연리세 가 지급됨

  1. 레어무료10연 > 관캐 1주년카드 1장 (윌이나 브래드 추천이지만 걍 애정캐도 ok)
  2. 루비30연 > 서바이벌 아일랜드 아키라 or 오스카 중 택1하여 명함

 

이 게임은 명함만 있으면 곧 풀돌이나 다름없기 때문에.... 이건 또 뭔소리냐.

중반플레이로 넘어갑니다.

 

 

※ 루비 레어오더 돌리지 마세요. 1주년카드 안나와요.

무료 레어오더에서만 나옴

 

 

무운을 빕니다

 

 

 

 

 

 

 

 

2. 중반플레이 : 채광과 덱강화

더보기

 

 

필요한 4성 2개 중 리세로 1장을 먹었으니 나머지 1장은 채광해서 먹을겁니다.

 

채광은 메인스토리를 어디까지 캘 수 있느냐가 핵심입니다.

 

 

메인스토리는 4장 각 10스테이지, 총3개의 난이도로 구성되어있으며 각 스테이지당 별세개 클리어 6루비를 줍니다. 또한 스토리 한 화당 2루비(스킵가능)을 주는데 평균 35개화정도로 구성되어있습니다. 마지막으로 멘스클리어 업적보상(이하 미션)으로 노말클리어 완료시 루비50개, 스토리완독시 30개를 지급합니다.

 

이 것이 메인스

 

이벤트는 현재 2 종류가 진행되고 있습니다.

1주년 기념 Sector Ranking이벤트는 완성된 덱이 없으면 효율적으로 달릴수 없으므로,

현재 복각중인

를 중심으로 달리면 됩니다. 

 

 

  

이벤트페이지와 주요보상

 

  1. 서바아일과 멘스전투 클리어로 루비수급
    • 전투보상으로 떨어지는 카드강화재를 먹여가며 Normal~Normal~ Hard~Hard~순으로 진행합니다.
    • 별3개 클리어해야 Stage별로 6루비를 먹을 수 있습니다.
  2. 사우스 서바이벌 아일랜드 카드4장 모두 수집
    • 루비가 모이면 그때그때 가챠 돌리셔도 됩니다. 천장전에 두장 다 먹으면 좋겠네요
    • 다만 효율을 따진다면 서바이벌 아일랜드 외의 다른 가챠는 비추.
  3. 덱 완성은 Expert+ Stage격파, Expert+보스를 한 턴에 잡으면 완료로 봅니다.

 

멘스를 우선으로 달리며, 별3개가 안될경우 이벤트를 달리는 방식으로 진행합니다.

이벤트가 널럴해서 덱이 반만 만들어져도 포인트보상을 다 먹는데 3~4일 밖에 안걸리기 때문입니다.

 

 

  • [루비 수급상세] 총8134루비   
    메인스토리 9장까지 완독(스킵가능) 932루비
    뉴비미션 빙고판2개(기억안남ㅠ) 120루비
    멘스전투 Normal 올클리어(240*9) 2610루비
    멘스전투 Hard/Expert 올클리어(480*9) 4320루비
    서바아일전투 Normal~Hard 클리어(6*5*4) 120루비
    서바아일전투 Exper보스 3트라이 중 2회격파 5루비
    서바아일스토리(이벤스23+카드스4) 27루비
    + 그외 데일리미션 3루비, 7일접속보상 30루비, 별도로그인 보너스. 호감도보상 등

 

앨범이나 콜라보 이벤트기념등으로도 뿌리기도 하고...그냥 봄이라고 뿌리기도 하고,

저는 폐광인데 로그보와 미션루비만으로도 한달에 몇십연씩 모여있어서...

 

 

Expert부턴 갑자기 빡센느낌이 들지만 사실 갓만든 뉴비덱도 금방 깹니다. 데미지 배수가 붙어있어서 일주일만 달리셔도 깨질거에요. 포인트보상 재화가 상당하므로 이벤트와 메인스를 적당히 오가며 달려주시면 되겠습니다.

 

배수덱을 들고 이벤트를 달리는거라 Expert+도 어렵지 않으며,

Expert+ 보스가 1턴만에 잡힌다면 이때부턴 얘만 중심으로 패면 됩니다. 이때부터 사용하는 입장티켓 대비 포인트량이 넘사벽이 됩니다.

 

 

 

 

 

덱강화로 넘어갑니다.

 

 

 

 

 

 

RPG이기때문에 이런저런 강화재화가 다양하게 있는데요,

가장 귀한건 아래의 두 개입니다.

 

 

 

 

왼쪽은 히어로 앰블럼, 오른쪽은 무지개 잭입니다. 

이 두 개로 리세한 4성명함을 강화할 겁니다.

 

 

 

 

2-1. 덱강화: 히어로 앰블럼. 한계돌파

 

앰블럼 250개로 히어로카드를 1돌할 수 있습니다.

개 쩌는 돌파템인데, 풀돌카드 중복가챠시 얻을 수 있습니다. 이벤트 포인트 보상으로도 주어집니다. 

 

명함을 얻었다는 것은 모두 얻었다는 뜻이다

 

코인가챠

 

 

주요 수급원은 2성풀돌카드 = 코인가챠입니다.

배틀 보상으로 주어지는 그 코인 맞습니다. 배틀만 원없이 하면 코인 무한수급이 가능하므로 이론상 앰블럼 무한수급이 가능하다는 결론이 납니다.

 

 

네... 놀랍게도 배틀을 영원히 하실 수 있습니다. 그래서 오토덱이 중요하죠...

로그보로 뿌리는 행동력 재화는 다쓰지 못하는 것이 정상이다 일반론이며, 다수의 플레이어는 눈깜짝하면 버거킹 놀이를 하고 있습니다. 자연 AP로도 이벤트 최종보상을 먹을 수 있기 때문에...

 

 

미친듯이 배틀하며 카드를 풀돌해봅시다. 중복 1성 히어로는 없어지고, 중복 프레임들은

 

..................

 

중복 1,2성 프레임들은...........모두 팔아 다시 코인으로 반환합니다.

일괄 판매는 없어요... 카드정렬을 입수순으로 바꿔놓고 양손으로 팔면 조금...낫습니다.

 

 

 

 

 

 

2-2. 덱강화: 무지개잭. 로드돌파

 

카드는 레벨과 별도로 강화로드가 존재합니다. 강화로드는 루트1과 2 두개가 있고 양쪽을 모두 강화해야 100퍼센트가 달성됩니다.

 

루트1

루트1은 레벨 100을 찍으면 어렵지 않게 끝에 도달할수 있는데요,

루트2는 좀 많은 재화를 필요로 합니다.

 

루트2에 필요한 재화들

 

조금 어렵게 루트2를 돌파하다보면 심지어 길이 막힙니다. 

여기서 무지개잭으로 히어로 로드를 돌파해주셔야 합니다.

 

막힌 길

 

히어로 앰블럼은 높은 활용성 때문에 수급이 쉬움에도 귀중한 재화인데요,

무지개잭은 수급자체가 한정적이기 때문에 귀중한 재화입니다.

 

미션이나 이벤트등으로 1~2개정도 밖에 얻을 수 없고, 이벤트가챠 남은 코인으로 1번 교환이 가능합니다. 때문에 3성보다는 풀돌이 예정된 4성 위주로 사용 추천드립니다.

(더 자세한 공략은 생략합니다)

 

총 5개의 무지개잭으로 로드를 끝까지 뚫을 수 있습니다.

 

 

 

 

기타 중요재화로 메달이 있습니다.

 

로드2에서 특히 많이 필요로하는데 배틀보상, 포인트보상, 로그인보상, 패트롤보상 등 다양한 루트로 레어하게 얻을 수 있어 초반에는 모자라지만 플레이 중후반부에는 적당하게 모이는 편입니다. 

 

레드사우스의 히어로4명은 빨간 메달,

블루노스의 히어로4명은 파란 메달, 이런 식으로 섹터별로 요구합니다.

그래서 메달 갯수를 보면 오시 섹터가 어딘지 알 수 있다고들 해요.

 

 

와~ 여기까지 했다면 거의 완덱입니다.

 

 

 

 

 

 

2-3. 덱강화 : 프레임

 

프레임 (장비카드)는 배틀 스킬과 어빌리티를 담당하는 카드입니다.

히어로카드랑 구분 점은 대부분 스토리의 삽화라 애들이 예쁜 포즈 외의 뭔가를 하고있습니다.

 

2성풀돌의 사용성이 좋습니다. 단순히 레벨업만 하면 됩니다. 강화재료는 전용던전이 있지만 극초반에만 필요하며 이벤트를 열흘쯤 달리면 갑자기 필요없어집니다... 자세한 설명은 심화 배틀과정으로 넘어가서 패스합니다.

 

 

이벤트 포인트보상으로 브래드의 히어로카드와 프레임카드를 풀돌할 수 있습니다. 

얻는 중간중간 바로 레벨업하고 장비해주세요. 

 

 

오토배틀과 마찬가지로 추천편성이 상당히 좋습니다.

 

보라색 네모 안의 카드가 서바아일용 세팅 (※메인프레임을 가끔 다른걸 끼고 있으므로 자기껄 끼었는지 확인 필요)

 

 

 

 

위의 방법을 참고하여 채광한 루비로 없는카드 아키라 or 오스카중 1장을 돌리면 됩니다.

(돌린거 또 돌리지 마세요!)

 

아래는 몇 가지 추가 가챠가이드

  • if 히어로카드가 안나왔다면 : 300연(=9000루비)면 걍 천장교환 되니까 한개만 꾸준히 돌리기
  • if 천장치기전에 4성히어로와 프레임이 전부 나왔다면 : 이제 도비는 자유에요. 관캐1주년이라도 돌려볼까요? (레어오더나 메모리얼 오더는 별로 추천하지 않습니다. 교환천장이 없어요)
  • if 덱강화 더 하고 싶다면 : 서바아일 4성프레임 교환으로 강화 (히어로카드x)

 

 

 

3. 후반플레이 : 친밀도 및 기타시스템

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메인스 외의 주요 수급원은 친밀도 시스템입니다.

 

20랭크, 30랭크, 40랭크, 50랭크 보상으로 5, 5, 5, 10 루비를 주는데요,

진정한 채광은 81레벨부터 시작됩니다. 매레벨 5루비씩 주다가 100레벨과 150레벨엔 100루비를 줍니다.

 

 

 

아~ 지옥의 배틀 노가다~

네... 사령실 시스템을 소개드립니다. 일명 사꾸

 

온데만데 있는 룸 시스템입니다.

여기에 특별한 점이 있다면 방문자에게 하트주기와 애들에게 밥먹이기 시스템이 있습니다.

 

남의 집에 방문해서 하트를 누르기

 

다른 사람의 사령실에 방문해 하트를 주면 룸코인이라는 사꾸 전용재화를 줍니다.

이걸로 가구를 살 수 있고요,

 

가구 사지 마시고 밥을 사야해요.

 

이벤트에서 예쁜 가구 세트로 줍니다. 스샷도 다 이벤트 가구

 

 

 

음식은 룸코인으로 사기 + 이벤트 보상으로 받기 두 종류의 수급루트가 있고,

캐릭터들은 각각 4단계의 음식 선호도가 있습니다.

 

가장 좋아하는 음식을 먹이면 1개당 초반에는 2레벨, 극후반에는 80퍼센트정도 상승합니다.

캐러별 음식 선호도는 정리된 글이 많아 생략합니다.

 

 

 

호감도 극렬 채광루트는, 

리세하고 실패한 계정을 모두 투자하여 좋아요룸코인공장을 돌리는 겁니다👍

 

 

 

사실 피씨 접속이 막혔으므로 공기계가 없으면 좀 어려운 방법입니다.

예쁘게 꾸며두면 랜덤한 사령들이 와서 좋아요를 누르고 가기도 하고...친구랑 반반 교환하는 평범한 방법도 있어요.

 

 

 

4. 플레이후 : 개인 총평

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게임분석의 대가는 아니지만 에리는 할만큼 했다고 생각하고 있는데,

역시 이 게임 왜 매출이 나는지 아직 모르겠어요...........

 

모바게는 퍼주더라도 하수구컨텐츠가 있어야하고, 사람을 좀 쪼는 맛이 있어야 하는데...포보는 랭킹뛰던 짬빠면 반나절에 최종까지 다 따고, 그와중에 비싼성우 풀보이스 해주고...업데이트 주기보다 자주있는 편의성 패치...

 

아 그렇지

 

이벤트 풀보이스 확정~!! 축하합니다🥳🥳🥳🥳🥳🥳

 

 

미친 게임! 섭퀘 풀보라니 듣도보도 못했어orz

 

사실 에리오스의 최대 장점은 스토리와 운영이라고 생각하는 편인데요, 이게 정말 눈에 콩깍지가 씌이면 모든 게임이 다 그렇게 보이기 때문에 아무래도 영업강점으로 활용이 안되죠... 모두 자기의 게임을 갓겜이라고 부르니까...

 

아무튼 메인 스토리만으로도 다양한 캐릭터 파악이 가능하고, 읽는데 제약이 없고 풀보이스라 쉽게 들어오는 점이 강점입니다. 하 이거봐 너무 평범하고 콩깍지 같은 멘트야...ㅇ<-< 와카테가 와카테 아닌 아무튼 개쩌는 성우라인. 

1장이 가장 진입장벽인데 유교걸을 벌떡 일어서게 만드는 주인공이 9장에서 메르세데스 벤츠로 진화하는 과정을 꼭 봐주시길 바랍니다... 특히 1~4장 순서대로 곱게 콩가루 빻더니 갑자기 코믹마켓으로 쌍라이트 켜고 돌진하는 공식의 후룸라이드는 타는 입장에서 꽤 즐겁습니다.

번역블로그 있을유

 

 

 

본 포스팅은 사견으로 작성되었으며, 정보 크로스체크를 안했으므로 다소 오류가 있을 수 있습니다.

딥한 게임플레이에 관심이 생기셨다면 정보계등 훌륭한 아카이브를 추천드립니다.

 

에리오스 1주년 축하한다!

 

 

 

 

 

5. Appendix

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에리오스의 이벤트는 현재 진행중인 1주년 특설이벤트 제외,

크게 3가지로 진행됩니다.

 

1. 메인스토리 공개기간 (10일)

2. 하코 이벤트 (20일)

3. 히어로 이벤트 (15일)

 

2달간격으로 하코-메인-히어로벤-히어로벤 순서. 사실은 하코벤에 리세하는게 제일 효율이 좋아요. 이벤트에서 뿌리는 재화가 나머지에 비해 넘사벽이기 때문에.

 

 

 

***

풀돌재료들이 있어서 가챠 중요도 순서는 아래와 같은 모양입니다. 히어로카드는 명함만 먹으면 그 뒤는 프레임이 더 중요합니다. 여러장 돌파하면 각각에게 끼울수 있기 때문에

 

중요<-  --------------------------------------------------------------------------  -> 덜중요
4성 히어로(명함) > 4성 프레임(명함) > 프레임(n돌) > 프레임(풀돌) > 히어로(n돌) > 히어로(풀돌)

>>> 이하 3성   

 

- 카드 풀돌재료 : 코인가챠/가챠 

- 엠블럼 풀돌재료 : 300루비 1달에 1개 교환

 

 

 

***

루비 레어오더 돌리지 마세요. 1주년카드 안나와요

중요해서 한번 더 씀

 

 

 

***

과금템 효율

 

최고효율 : 에리오스Pass 610엔 

단점은 로그인 월정액방식이므로 당장 다이아가 필요한 분에겐 비추. 

가볍게 단 한 개만 사고싶다면 추천

 

 

고효율 : 스페셜팩C 10,000엔  > 스페셜팩 B 5,500엔> 스페셜팩 A 3,800엔

모두 통상 루비팩의 두배 효율. 한 달에 두 번 밖에 못삼.

  

 

 

중효율 : 애니버서리 팩 C 10,000엔 > B 5,500엔> A 3,800엔

다이아는 통상루비와 같은대신 아이템이 이것저것 끼워져있는 형태, 픽뚫4성이 꽤 빈번하게 나와서 개인적으로 효율은 더 아래로 보는데 마이너스의 손이라 4성확정을 원한다면 좋은 패키지